律师函警告!任天堂法务部传奇讲述了它是如何成为东半球最强的。

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创造了马里奥、皮卡丘、卡比等众多世界知名IP的任天堂,即使是不怎么玩游戏的人,对这些经典形象也略知一二。京都的这家百年老店,早在30年前就以出色的创意让世界感受到了游戏的魅力。即使在游戏行业之外,他们在很多领域都有着傲人的战绩,其中最著名的就是任天堂最强的法务部。

一般企业的法务部基本都是法律顾问的岗位,主要负责处理合同条款等约定俗成的法律问题。然而任天堂的法务部异常激烈。无论背景多么强大,公司在听说受到任天堂律师函的警告时,都开始不自觉地颤抖起来,仿佛象征和平与安宁的墙上突然出现了一个暴怒的巨人。自进入游戏行业以来,任天堂在众多的诉讼中一直握有极高的胜率,甚至可以说几乎没有输过。今天就来说说任天堂最强法务部的传说,看看它是如何成为东半球最强的。

任天堂VS环球影视

游戏:大金刚。

判决:任天堂赢了,环球影业支付5800万美元。

那时候,且不说任天堂“最强”的名号还没有诞生。刚刚以销售6万套大金刚打入美国市场的任天堂,无论是在游戏行业还是法律界,都是纯粹的新手。而他们第一战的对手,已经是当时在世界上拥有全面影响力的影视巨头。

长期不满足于纯电影行业,而想在电子游戏行业分一杯羹的环球影业,看到了任天堂大金刚的吸金能力,想贪婪地据为己有。在法庭上,环球以攻击性的力量威胁任天堂,并出示各种证据试图证明任天堂的游戏角色“大金刚”与环球拍摄的电影《金刚》过于相似,会让玩家误以为是自己的游戏而去玩。甚至游戏中的主角为了救女朋友而跳下去(那时候还没有马里奥这个名字)情节也和电影《金刚》差不多。

面对来势汹汹的全球攻势,任天堂的律师约翰·卡比据理力争,从根本上挫败了全球“碰瓷”的阴谋。声称拥有《金刚》版权的环球公司实际上只有翻拍权。真正打败世界的是环球本身:几年前,为了获得已经出版40多年的经典IP电影《金刚》的翻拍权,环球通过法院申请,将金刚变成了人人可用的“公共资源”。既然他们没有游戏的剪辑权,甚至任何人都可以使用金刚的形象,那么现在这场官司的意图就极其险恶:纯粹是为了敲诈勒索。

然而,最激动人心的故事还在后面。已经胜诉的任天堂乘胜追击,任天堂反手起诉环球授权的掌机游戏侵犯其著作权。最终,他不仅没有损失一分钱,还让环球损失了5800万美元。

任天堂从一战成名,为了纪念在这场官司中表现突出的律师Kabi,任天堂后来推出的《星星的Kabi》就是以他的名字命名的。

任天堂VS世嘉

游戏:俄罗斯方块

判决:任天堂获得俄罗斯方块主机版权。

能推出马里奥、Sonik等合作游戏一起迎接奥运的任天堂和世嘉,今天看起来是好兄弟。其实早些年他们关系并不融洽,甚至为了版权大打出手,引发争议。那些年大家玩的都是俄罗斯方块。

事实上,俄罗斯方块的版权归属本身就很复杂。作为这款游戏的开发者,阿列克谢·帕基诺夫实际上并不拥有俄罗斯方块的版权。按照前苏联的法律,前苏联计算机研究中心开发的俄罗斯方块的版权不属于他个人,早就作为前苏联的国有“知识产权”落地了。俄罗斯方块的版权实际上是由前苏联对外贸易协会(以下简称ELORG)管理的。

因为早期这个组织管理上的种种漏洞,俄罗斯方块的版权实际上分为IBM移植版、街机版、原版等不同类别,由不同的公司掌控。为了搞清楚版权归属,任天堂的法务部门亲自派人去了莫斯科,最后查出世嘉持有的版权是所谓的IBM主机版——原来他们根本无权开发主机版!

任天堂VS COLOPL

游戏:白猫计划

如果任天堂和世嘉争夺俄罗斯方块版权,那就是两家老牌公司的平等对抗。然后任天堂最强法务部门“出山讨伐”日本新手游公司COLOPL,会让人觉得任天堂有些欺软怕硬。但很少有人知道,任天堂这次的出现,不仅仅是为了自己公司的经济利益,更是为了所有日本游戏制作人的英雄行为。

这次出问题的游戏是COLOPL在2014发布的一款手游《白猫计划》。作为一款动作角色扮演游戏,《白猫计划》与同类游戏相比,最棒的地方在于它采用的“虚拟摇杆技术”:

在白猫项目中,屏幕上没有固定的虚拟按键。玩家只需在屏幕任意位置通过触控手势进行移动、攻击、闪避、技能等操作,就能让玩家获得流畅的单手游戏体验。

这项技术最早由任天堂在NDS游戏《超级马里奥64》的移植版中采用,该游戏也有触摸屏。其实这种技术早就用在了各类手机游戏中。虽然任天堂很早就注册了专利,但与其说是从中获取利益,不如说是保护性注册。长期以来,任天堂一直默许其他手游厂商跟风。

但是,向任天堂COLOPL学习并不值得感激。而是为了挽救自己不断下滑的业绩,在2017申请了这个“抄袭专利”归自己公司所有,以此向其他手游公司收取专利使用费。这种“死亡”的手段无疑激怒了任天堂。于是2017,12,任天堂最强法务部门再次出击,正式向法院提起诉讼,要求COLOPL赔偿44亿日元,停止白猫项目运营。

COLOPL最终未能达到“最强法务部”,在诉讼中屡战屡败,不得不改局。和解的方式也是相当的屈辱:换取不停止游戏。COLOPL承诺在任天堂的平台上开发新作《白猫计划》。

任天堂VS haunters

游戏:《包孟可》

任天堂最强的法务部今天打败了很多大公司,连强大到超越人类的haunters都被它打败了。尤里·盖勒是一名以色列魔术师。不像很多背景强大的大公司,他敢于单枪匹马挑战任天堂,号称拥有超能力。尤里·盖勒的独门绝技是使用“超能力”来弯曲勺子。

或许是因为艺术家比较大胆,即使知道任天堂最强的名字,尤里·盖勒依然不退缩。2000年,他在美国洛杉矶法院起诉任天堂,“涉案嫌疑人”竟然是游戏《神奇宝贝》中的“勇吉拉”。

尤里·盖勒称,任天堂在未经自己同意的情况下,使用自己的形象和名字设计了永吉拉之梦,侵犯了自己的权益,要求赔偿65,438+0,065,438+0亿日元。永吉拉的日文写法ユンゲラー和尤里盖勒的日文发音很像。再加上永吉拿着勺子在游戏中被归为超能力属性的形象,看来任天堂会输掉这场官司。

与十几年前环球影业的“恶意碰瓷”相比,尤里·盖勒的诉讼有理有据,连任天堂都知道不对。毕竟设计的时候可能确实参考了他的形象。但即使在如此不利的情况下,任天堂最强法务部门的名号也没有被辜负。面对101亿日元的索赔,任天堂奇迹般的一分钱都不用出!

面对原本败诉的官司,任天堂只是拖进了“加时赛”。直到2008年,此案仍未解决。任天堂称永吉拉的角色名仅在日本使用,并质疑美国的海外法院无权在日本审理案件。当然,他们早已迷失了半步,这个珍贵的梦从此再也没有出现在漫画里。

这就是本文的全部内容,但即使任天堂推出了这么多辉煌的业绩,最强法务部受理案件仍然只是冰山一角。时至今日,任天堂依然在创造着东半球最强的神话,从大小企业到盗版厂商,为了保证自己的合法权益。

读者看完这篇文章有什么感想?也欢迎大家在评论区交流讨论,但是最后我忍不住问一个问题:如果东半球最强的任天堂和西半球最强的迪士尼打官司,谁会赢?