个人翻译:任天堂游戏内容网络传播指南
由于国内的各种特殊因素,作者翻译和介绍的目的主要是为当前和未来的游戏文化爱好者提供参考资料。我希望你会知道。
只要您遵守以下基本规则,我们不会阻止您录制和/或截图任天堂拥有知识产权的游戏。为了帮助您,我们制定了以下指南(以下简称“指南”——作者注):
任天堂不会回答关于这个代码的个别问题,请谅解。此外,我们将不时更新该准则的具体条款,因此请在提交您的投稿前参考该准则的最新版本。
任天堂(日本电子游戏公司及其开发的电脑游戏名称)
2018 165438+10月29日
Q1:哪些作品可以进行代码授权?有哪些作品不能被官方认可?
A1:我们鼓励贡献者使用任天堂游戏内容为视频和图片添加原创性。比如播放方声明的让我们播放视频或者游戏回顾视频,都在《规范》的许可范围内。
但是,你不能只是上传或播放现有的任天堂官方图像,或原始游戏图像,或他人创作的作品。例如,直接复制任天堂的宣传视频、游戏、游戏音乐专辑、游戏序列和艺术收藏不在该准则的范围内。
Q2:守则只包括上传图片的行为,还是也包括直播的行为?
A2:上传行为和直播行为必须受到规范的规范。
Q3:如何理解“一个合适的视频和图片分享平台”?
A3:我们通常允许玩家在最常用的公共社交平台上投稿。相关平台包括但不限于YouTube、Twitch和Instagram。但任天堂保留删除任何任天堂认为违反法律、侵犯权益、内容不当或不符合守则规定的贡献的权利。
Q4:如何解读守则中的「任天堂指定盈利方式」?
A4:目前任天堂指定的视频盈利渠道包括*:
脸书——脸书游戏飘带,脸书升级计划;
Niconico动画/Niconico直播-Niconico创作者计划,Nico Nico频道;;
OPENREC.tv——OPENREC Creators计划;
Twitch——Twitch附属计划和Twitch合作伙伴计划;;
Twitter——Amplify Publisher程序;
YouTube——YouTube合作伙伴计划;
Twitcasting——Twitcasting货币化计划中的“礼物收入”和“视频广告收入”;(2019年4月1日更新)
日文版规范补充内容:Mirrativ中的“赠与”收入。(2019年4月1日更新)
*有待更新
Q5:我用任天堂游戏内容创作并上传了自己的手稿。我能卖这些手稿吗?
答5:不,你不能出售任何基于任天堂游戏的视频、音乐或图片。
Q6:除了游戏的视频和截图,还可以制作、上传和播放其他涉及任天堂知识产权的作品(如粉丝作品)吗?
A6:本规范仅规范任天堂游戏内容在相应平台的传播。任何超出代码范围的利用和创作都应遵守当地法律,任天堂将不提供这方面的法律建议。任天堂鼓励你在遇到相关问题时向地方当局寻求帮助。
Q7:如果我在游戏展上看到有人在玩未售出的游戏,我的录制行为会被如何定性?
A7:请注意,大部分游戏和展览都会发布相应的摄影指引,您有义务遵守。如果您不确定这些指南是否存在,请在投稿前询问展位附近的工作人员。此外,任天堂保留删除任何任天堂认为违反法律、侵犯权益、内容不当或不符合守则规定的贡献的权利。
Q8:我计划与任天堂游戏公司举办一场游戏锦标赛,并在相应的网站上上传或播放锦标赛的视频。这类活动是否需要遵守守则?
A8:任天堂授权或许可的游戏中游戏内容的上传和直播属于《守则》范围,并以《守则》内容为准。然而,举办比赛本身是一项独立的活动,不属于《守则》的范围。
Q9:根据规范,公司(法人)可以上传或播放任天堂游戏内容吗?
A9:此代码仅适用于上传任天堂游戏内容的个人贡献者。
以下是日文版规范的补充内容:
由于以下公司与任天堂签署了单独的协议,他们及其下属团体可以根据代码的内容提交贡献。(2020年6月1更新)
Q10:任天堂会在某些情况下删除已发布的网络稿件吗?
A10:是的。任天堂有权删除任天堂认为违反法律、侵犯权益、不适当或不符合守则规定的投稿。在某些情况下,任天堂也会代表第三方合作伙伴行使这一权利。
Q11:《规范》中的“违反法律、侵害权益、内容不当”到底是什么意思?
日文版守则对应的文字是“违反法律、内容不当、违反公序良俗”。
A11:“违反法律、侵犯权益、内容不当”的情况包括但不限于稿件内容涉及任天堂的知识产权以及:
以下是日文版规范的补充内容:
此外,英文版指南并未对“盗版任天堂软件”进行详细说明,而日文版指南对此的描述是: