软星知识产权

仙剑1,2,3都好玩。从4开始,过度商业化,企业颓废。之后就是垃圾了。

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以仙剑4为例。

其实工作人员真的很不错,比如4的3D还是很不错的,有些音乐也很不错,显然做了很多工作。

但是策划游戏真的很浪费,剧情、动作、界面设计都太粗糙,没有人性化。

显然,企业团队中存在能力低下的闲散人员。

对比Falcom空间的轨迹

其实3D效果一般,没有先进的显示技术,但是后期精致不夸张,不仅是每一个转身,每一个音乐连接,甚至主角发梢的摆动都能用心产生好东西。....

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希望国内游戏公司还是重用人才,用心做游戏。其实拿出这些经典,比如仙剑1,大富翁4,比后面的废品更好玩。我们要么没有能力,要么没有意愿和团结。

无色,自发香,只是宣传不注重天赋,创意,和选手。

所谓的营销和运营,只会砸自己的金匾。