高通许衡:通信技术有助于解决数字娱乐的痛点,丰富未来的用户体验。
高通科技公司产品市场高级总监徐恒。
徐恒表示,5G部署的速度其实已经超出了大家的想象,主要是因为过去从1G到4G的发展步伐通常是十年稳步进行。但进入5G时代后,全球已有超过165家运营商推出5G商用服务,超过270家运营商正在部署5G。仅在中国,截至2021年6月,全国累计建成5G基站数量达91.6万个,累计建设投资已超过2600亿元;在中国,5G手机终端数量已经达到3.65亿部,预计2021全年5G手机出货量将达到4.5亿-5.5亿部。5G基础设施的快速发展为下一代数字娱乐创新奠定了坚实的基础。
因此,作为世界领先的无线技术创新者,高通已经通过移动技术改变了成千上万个行业。在过去的30年里,通信技术发生了巨大的变化。从1G和2G时期的语音通话功能,到3G时代的数字连接,高通开始将1GHz的CPU放入当时手机的SoC中,这标志着连接和计算功能第一次出现在SoC上。从此,拥有强大计算能力的“移动电脑”走进了普通人的生活。在接下来的4G时代,计算能力和通信带宽的提升也给很多行业带来了巨大的变化,尤其是移动互联网行业。
5G带来的游戏体验改变是显而易见的。
同时,他还提到,移动技术赋能的用户体验已经发展到一个新的水平。当移动技术与传统产品形态发生碰撞时,其中的融合与变革是大势所趋,必然会面临各种机遇与挑战。面对5G带来的变化,高通有着独特的眼光和观点,尤其是在数字娱乐方面。
演讲中,许衡向我们展示了一组数据:根据分析机构Newzoo的《全球游戏市场报告2021》数据,移动游戏收入占比52%,PC游戏占比20%,主机游戏占比28%。徐恒认为,一个主要原因是手机游戏的观感体验与其他游戏平台相差无几。当移动设备的用户体验达到一定程度后,由于其出色的体验和便携性,移动游戏收入成为整个游戏行业的“倍速器”,并保持高速持续增长,因此会远远超过其他平台。
因此,在手游的发展上,徐恒认为5G带来的游戏体验的改变是显而易见的:低至毫秒的超低延迟,高达10Gbps的超高速,以及远超以往的超广覆盖。解决了以往手游高时延、丢包、抖动等痛点,给用户带来全新体验。同时,超广的网络覆盖基本上模糊了物理距离,改变了用户观看娱乐内容的方式,比如直播、云游戏等。新的娱乐项目也会迎来很大的变化,都是5G给游戏带来的变化。
谈到云游戏,徐恒表示,早在5G的初期推广期,业界就有预测,“5G技术的成熟意味着带宽和时延的大幅降低,因此云游戏和大规模流媒体将成为必然。”从技术角度来说,基础设施已经存在,有极好的网络一致性,这意味着所有的游戏都可以上云。对此,许衡的观点是“当所有游戏都上云的时候,还是会涉及到整个生态系统的很多环节,包括技术、内容、商业模式。假设“所有的云游戏都在云上”,手机上的AI计算能力还是要分配给游戏以外的功能,比如图像等多媒体业务,这对手机的性能要求非常高。”
这也是为什么市面上大部分中高端手机都支持5G功能的原因。同时,这些中高端手机在选择芯片时会采用骁龙的8系、7系、6系、4系移动平台。一方面,这些平台都支持5G;另一方面,骁龙一直是支持顶级移动体验升级的行业领导者。以今天的旗舰芯片骁龙888 5G移动平台为例,它在图像、游戏、AI、网络连接、安全、多媒体、语音、显示和传感器方面带来了前所未有的改进。同时,骁龙888支持的第三代骁龙精英游戏功能主要集中在超流畅的游戏体验、最高的HDR画质和端游级别特性,还支持144 Hz甚至更高的显示刷新率、灵敏的触控操作和高动态范围的逼真酷炫的HDR效果,从而为用户带来前所未有的乐趣。
对此,许恒合向我们透露,芯片厂商和内容开发商的合作已经成为一种常态化。第一个操作是将端游体验引入手机。今年,高通推出了手游中的端游特色之一,即可变分辨率渲染,能够以高画质和高帧率以及更低的功耗提升手游的整体视觉感知。
除了不断向PC游戏体验靠拢,高通骁龙还在逐渐将移动平台上的CPU、GPU、视频和AI等许多功能引入PC。如今,Arm架构芯片已经逐渐在PC市场占据一席之地,一些PC端的主流OS开始进入移动生态系统,而PC端的新OS也开始涌现。可以看出,PC和移动的优势似乎正在逐渐融合,可以想象PC很快将迎来更大的发展前景。
5G数字产业带来技术升级。
之后,许衡也谈了自己对XR领域的看法。徐恒表示:“高通在XR领域的投资已经超过十年,并将继续投资研发。与其他行业相比,推动XR领域的发展更具挑战性,因为芯片、硬件设备、软件平台、内容、生态和消费者习惯等所有方面都需要从头开始,整个XR行业生态需要重建。高通针对XR领域推出了多款产品,如骁龙XR1、骁龙XR2平台等。”
在拥有芯片的基础上,世界和中国的主流设备厂商和软件平台提供商,如Oculus、微软、Google、VIVE等。,都在坚持推动软硬件的融合,打造一个全新的XR生态。如今,XR生态系统在专注于做基础工作的同时,也在推动更多的场景,尤其是拥有更多的To B应用场景成为了人们的生产辅助。
在许衡和高通看来,XR不仅仅是一种娱乐方式,更是一种可以实现极致传播方式的产品方向。所谓极致的沟通方式,就是营造一个堪比面对面沟通的场景,进行最有效的沟通。但是,目前的沟通模式还有很长的路要走。许衡有点理想主义地解释道:“在这方面,通信行业的终极目标是突破时间和空间的限制。”
最后,徐恒表示,5G给数字娱乐行业带来的技术升级一直在持续进行,并取得了相当好的效果,“赋能了一种优秀的体验。当网络支持毫秒级延迟、近乎无限的带宽、无死角的网络覆盖,将催生更丰富的娱乐应用、更沉浸式的交互方式、新的社交方式。”5G时代,先进的技术特性需要依靠落地的应用,同时对技术和生态系统以及相关内容提供商提出了更为严苛的要求,“对行业趋势做出准确判断,提供更为精细化的产品。”是相关厂商拥抱5G时代的最好回应。