王者之翼同名游戏
在游戏内容上,《王者之翼》中的玩家将扮演一名王牌飞行员,驾驶各种新型战机,参与一场大规模的海陆空全面战争。
目前游戏处于后期开发中。
空战游戏在国外很流行,但在国内绝对少见。但在国内广大军迷的热切期待下,《王者之翼》正式开始制作。
正式立项后,“王者之翼”项目开始筹划。经过夜以继日的讨论,一个波澜壮阔、感人至深的游戏剧本浮出水面。
战争题材游戏的剧情很重要,所以在游戏中,我们重点设计这部分,包括游戏剧本、背景、人物、性格、历史时间线,这些构成了我们游戏的剧情部分。策划组参考了很多战争史书和资料,编了一个完整的故事。
在众多国产网游中,广大玩家在玩过某一款游戏后,并没有对剧情留下深刻的印象,《王者之翼》的策划人希望这款游戏值得玩家反复品味。
《王者之翼》的策划敲定后,我们对美工提出了很高的要求——要达到下一代游戏原画的水准。纵观目前的次世代原画,比如战争机器,原画都是非常细致的,因为只有制作出高质量的原画,才能3D制作出真实的模型。如果原画太简单,3D画师就不会知道原画师的真实意思,所以我们的场景原画和人物原画都做了两遍。前期制定画风原画,然后制作高清原画,得出最终结果。
接下来,我们将开始制作3D。
不知不觉已是7月中旬,骄阳似火。透过盖亚公司的玻璃门望去,《王者之翼》的开发团队正在忙碌着。
如果问大家空战游戏最重要的是什么,很多玩家可能会说——精致的战斗机。是的,在空战游戏中,真正的主角是世界上各种先进的战斗机。如果我们没有做好这一点,游戏很可能会失败。为此3D美工部门决定做出世界同类游戏中最精致的战斗机!
在普通空战游戏中,飞机模型一般使用1500个多边形和一张512X512个像素的地图。在《王者之翼》中,我们直接使用了超过10000的变形来制作模型,地图使用了2048X2048大小的标题图。也就是说王者之翼的模型精细度是其他空战游戏的10倍左右,纹理大小是其他空战游戏的16倍,达到了预期的水平。
刚进游戏的时候,画面很像CG特效。
成都的夏天总是阴雨连绵,这是我来到成都后的感受。今天公司招了几个新成员来开发《王者之翼》的场景部分,技术总监库楼亲自带队。
为了达到真实的地貌,我们买了一套名为《行星地球》的高清电影作为效果参考。为了让游戏中的场景具有战略性,策划部门为场景制定了一个叫做“五环打击目标”的战略定义,即每个场景都具有重要的战略意义,比如交通枢纽、军事设施等,让每个场景都有意义。
然后是艺术作品。为了让场景变得美丽壮阔,每一个场景都由一位3d美工打理,最后由技术总监KULOU进行整合调整。
我们的目标是超越日本和美国的同类产品,而“国产游戏很落后”——这句话我不止一次听到,所以我们只要迎头赶上就行了。
每天都有很多热心玩家给我写信,问“AS会收录多少战士?”?我有我喜欢的米格-21战斗机吗?"
如果玩家在游戏中找不到自己喜欢的战斗机类型,心情会很失落...
《王者之翼》开始策划的时候,我们在网站上查了很多战斗机人气票,最终选出了60款人气战斗机供玩家选择。加上各种隐藏的战斗机,《王者之翼》收录的战斗机数量达到了创纪录的100架,每架战斗机都非常漂亮。这和GAEA的3D艺术家们的努力是分不开的。
会包括米格-21,而且不止一个型号。
很久以前,两个程序员和1像素美工可以做出一个2dPC游戏。现在,随着游戏画面越来越精致,程序越来越复杂,开发一款次世代游戏已经成为一个庞大的工程。
有的朋友可能会问?国内游戏公司的素质能否开发出下一代高清游戏?答案是肯定的,事实是很多游戏都是国内外做的,证明国内有很多开发下一代游戏的人才。
但在《王者之翼》之前,还没有国内游戏公司开发过这样的游戏。为什么?原因很简单:开发精英都在外企。
这些人才大部分在国内的法国游戏公司,部分在美国公司。都在发展其他国家知识产权的博弈。
但最后,中国还是有一些有识之士想要发展中国的下一代。他们走到一起,组成了王者之翼的开发团队。现在王者之翼的美术团队接近50人(不包括测试和临时人员),在国内算是比较大的规模了。团队分为节目部、美工部、企划部、市场部。各部门分工明确,各司其职。
团队成员均来自上海、北京各大游戏开发公司,如EA、育碧、EPIC等。他们都有丰富的管理和开发经验,《王者之翼》将他们聚集在一起。
2008年6月65438+10月1日,星期二,晴。
新的一年,新的开始。《王者之翼》的具体玩法也开始慢慢浮出水面。
如果说CS强调巷战,《王者之翼》体现的是大规模的战争。
在游戏中,玩家将以飞行员的视角参与一场战争。战场上的各种要素都会影响玩家,比如轰炸机、预警机、地面防空火力。
以前在空战游戏中,玩家只能玩电脑。击落一架由计算机AI控制的战斗机,让人感觉很假。在《王者之翼》中,每个人都会在战场的一方扮演一名空军飞行员,组成编队,与敌方玩家飞行员进行一场真实的虚拟战争。击落真战斗机的成就感是其他单机游戏无法比拟的。
战争中还有其他未知因素。......