游戏和小说是怎么走到一起的?

只是IP效应

小说,尤其是网络小说,在现代人的生活中占据着非常重要的地位。

即使你生活“精致”,完全不接触网络小说,但你身边总会有人是短篇小说的粉丝。

一部作品成名后,自然会产生明星效应。

然后作者通过出售IP,也就是知识产权获得收入。然后游戏制作者将这些小说的各种人物设定和剧情应用到现有的游戏模板中。

比如现在移动设备高度发达,手机游戏大行其道。

很多著名的网络小说(甚至漫画、影视剧)都有各种打着“正版授权”、“正统续作”旗号的手游,大部分都是卡牌。

改变界面风格和UI,根据小说(动画)或古风或魔幻;将卡牌名称改为伙伴、灵宠、灵主;把强化、训练、提升、升级、进化等各种强化方法的名称改一改,就是“精诚之作”。

不好意思,真的看不出有什么诚意。

可以说现在市面上99%的游戏化小说都是下一步烂棋,绝对是让自己IP跌价的行为。

而这种游戏和小说走到一起的现象,真的不一定是好事;不仅限制了游戏行业的发展,而且仅仅想着利用小说的影响力来赚这种垃圾钱,也会给这些可能成为经典的作品带来污点。这个阶段除了得到一点好处,真的是有害无益。