中国哪个地区的动漫产业发展比较靠前?

目前的动漫产业主要包括以下几个地方:(1)“湖南团”动漫产业基地以“开放、高效、创新”为目标,工程中心致力于打造全国一流的动漫技术支持和服务平台,努力以高科技引领和支撑动漫产业。通过技术创新、艺术创新、机制创新,促进产业辐射,将科技成果转化为现实生产力,努力提高“湖南动漫”的国内国际竞争力。■组织结构工程中心是以动漫研发为核心的科研实体。下设二维动画技术中心、三维动画技术中心、影视特效技术中心、动漫衍生产品研发中心、流媒体应用技术中心、数字动漫展示中心、动漫信息中心、对外交流中心。工程中心成立了专家委员会,全面指导工程中心的科研工作。拥有一批能力强、素质高的青年骨干人才,包括具有深厚理论功底的计算机图形学、图像学方面的专家学者,以及熟悉动漫制作流程、懂艺术的跨学科、复合型人才■主要任务是建立动漫动画技术支持与服务平台,为动漫企业提供技术服务。针对动漫领域的* * *和关键技术难题,进行技术研发,力争实现技术突破。促进成果转化为现实生产力,推动核心技术驱动的动漫产业链形成。■开发具有自主知识产权的动漫制作软件;动画制作中的重点和难点技术问题研究:建立公共技术服务与支撑平台的技术研究:基于动漫内容的数字媒体应用技术研究。■代表企业:陈三卡通集团、湖南鸿蒙卡通传播有限公司、金鹰卡通卫视等。(二)苏锡常动漫基地动漫制作的实践和实力江苏省特别是苏锡常地区,在动漫制作领域有大量长期成熟的实践,积累了宝贵的对外合作和动漫制作经验。但与湖南动漫基地相比,这一地区的动漫产业依然呈现出自己的特色。2006年,苏锡常的动漫产业还是以加工业为主,兼顾原创动漫制作。以无锡为例。无锡现有马骏动画、十月动画、东方龙动画、马良动画、天盛动画、时代动画等20家左右具有动画制作水准的影视动画企业和产业单位,每年可加工各类动画片10000分钟。常州将从制定政策、营造环境、打造基础、突破瓶颈两个方面构建动漫产业引导体系。2006年,苏州继续着力打造具有人才培养、创意研发、规模化生产、国际合作、产业集聚、流通便利等优势的国际化、现代化、规模化、国际知名度高的动漫产业基地,着力打造以动漫产业为主体的垂直产业链。动漫教育重在职业培训。江苏、无锡、常州等地的一些职业和高等教育机构纷纷开设动漫专业,不断为动漫企业培养和输送人才。以技术人才为主,主要采用非学历教育培养方式,以职业院校和艺术学校为主的苏州动漫职业教育,为动漫机构输送人才。苏州工艺美术职业学院、工业园区职业技术学院、苏州艺术学校都设有动画系,为动画漫画培养人才。无锡以江南大学设计学院为重点,培养动画设计高级人才。常州纺织服装职业技术学院等苏南高校开设计算机动画艺术设计专业,学制三年,专科学历,培养更多具有较高知识水平和教育水平的专门人才投身动画行业。2006年,苏州、无锡、常州三地动画专业招生增加,教学方法逐步完善,教学质量提高。?/P & gt;(三)高校动漫基地高校动漫基地依托动漫教育,培养创意人才和管理人才。北京电影学院动画学院:五年来,“学院奖”茁壮成长,百花齐放,硕果累累。“学院奖”——中国原创动画的摇篮,青年动画人走向成功的桥梁!2006年,电影学院继续举办第六届“学院奖”,鼓励原创动画;动画片《大兵张嘎》被评为“中国十佳”和最受青少年欢迎的动画片。中国传媒大学动画学院:2006年与中国动画学会共同主办首届中国(北京)国际大学生动漫节,在动画学院参与制作奥运宣传漫画后,继续参与吉祥物“牛辅乐乐”的动画制作。吉林艺术学院动画学院依然是国内动画领域最大的艺术学院。由动画学院创作并与中央电视台联合制作的26集动画电影《幸福街1号》将于2006年底在中央电视台播出。(4)江南之地,杭沪动漫基地,是钟灵郁秀。杭州和上海相辅相成。一个是美丽的习字湖,一个年轻而充满活力的城市,还有杭州,杭州已经被相继建成“动漫之都”和“休闲之都”。另一方面,东方之珠是现代的,充满商业气息的,依托上海艺术工作室的经验和人才,良好的现代商业氛围和创意产业聚集区的优势。上海上海是文化创意产业的先行者,早在上世纪三四十年代就已初具规模。与此同时,中国早期动画诞生于20世纪20年代的上海。古今的传承,传统与创新的交融,科技与产业的互动,在上海的动漫产业基地:上海动画电影制片厂和炫动动漫频道得到了充分的体现。杭州在杭州,动漫产业被称为“城市的轻骑兵”。顿时,杭州的创意产业扬帆起航。其中,杭州的新型制造业享誉五湖四海。截至2006年底,杭州共有动漫游戏企业60家,其中大型影视动漫制作企业23家,周边产品开发企业15家,注册资本3亿多元,从业人员10,000余人。杭州原创漫画也获得了无数好评。在杭州,有两块流淌着蓝色血液的土地。蓝色是梦想的颜色。钱塘江南岸的滨江高新开发区国家动漫产业基地引领着杭州动漫产业的发展。位于习字湖西侧的杭州西湖区数字娱乐产业园,带动了衍生产品的开发和扩张。对于杭州来说,2006年是传承与创新的一年。如果说政策是动漫产业发展的基础,那么市场就是动漫产业的广阔天地,而中国五千年的文化历史就是中国动漫产业的沃土。