帮我介绍一下动画设计

“动画设计”的定义属于CG(ComputerGraphics简称)行业。主要通过漫画、动画结合故事形式,配合平面二维、三维动画、动画特效等相关表现形式,形成独特的视觉艺术创作模式。随着政府对动漫产业扶持力度的加大,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。【编辑本段】动画设计技能动画设计技能包括:前期策划——动画设计的前期准备工作,策划设计作品的背景和故事情节等。原画设计基础——学习动画设计最基础的内容,涉及美术中的绘画,主要掌握物体的阴暗面和机构造型。道具和场景设计——一个完整的设计,道具和场景是不可或缺的。动漫人物设计——掌握人物比例、人体结构等内容,然后给出自己的想法和创意进行设计。2D动画设计-2D动画设计一般指Flash动画设计。3D基础知识——了解3D的表达方式,掌握3D软件的应用。3D道具和场景设计-使用3D软件和原画创建3D道具和场景。动画3D角色制作-使用3D软件和原画创作3D角色。三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画软件常见的有3Ds max和Maya。属于CG(ComputerGraphics简称)行业。主要通过漫画、动画结合故事形式,配合平面二维、三维动画、动画特效等相关表现形式,形成独特的视觉艺术创作模式。随着政府对动漫产业扶持力度的加大,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。[编辑此段]2002年中国动画设计的发展——2004年动画设计培训行业在中国逐渐兴起——2005年广东首家动画培训机构(广信动画教育)成立——至今——动画培训行业发展迅速。由于日本动漫文化的影响,中国出现了一股动漫热潮,中国各地举办了许多动漫展览和与动漫相关的活动。其中,动画设计就是在动画文化的影响下诞生的。2000年后,中国出现了网络游戏公司。因为网游行业处于发展初期,相关设计人才匮乏,所以动漫培训行业应运而生,动漫设计也在这一时期得到进一步发展。动漫设计就业方向:动漫游戏公司、玩具公司、网络公司、手游公司、动漫培训机构等动漫相关企业,担任游戏策划、动漫原画设计师、动漫插画师、动漫角色模型设计师、3D建模师、3D动画设计师、动漫特效设计师等专业技术人员。国外政府扶持“动画设计产业”的几项措施1,购买国产动画版权。以日本政府为典型。日本外务省利用“政府开发援助”中的24亿日元“文化无偿援助”,从动画制作人手中购买动画权,并将这些购买的动画权无偿提供给发展中国家的电视台,让无法花巨资购买转播权的发展中国家也能播放日本动画。但对于这些发展中国家来说,这种“免费午餐”只是暂时的。当他们对日本动漫产品产生依赖时,这种营销策略就会从免费到低价再到正常价格逐步实施。2.保护知识产权。版权、形象权等知识产权是动漫产业的核心竞争力。只有对创作成果给予严格的法律保护,才能建立利润回报机制,从根本上维护动漫产业的正常运转。3.颁布和修改法律法规。法律条文不仅明确了动漫产业的产业性质,为其健康发展提供了有力的法律保障,同时也对其产业运行中容易出现的一些问题进行了规范和约束。4.进行行业辅导。海外一些国家通过官方或半官方机构对动漫企业进行产业指导。在韩国,文化内容振兴院、富川漫画信息中心、首尔动画中心、韩国游戏产业开发院等机构都为动漫企业提供从创意、制作到发行销售的行业指导。5.建立产业信息服务体系。在全球化背景下,海量及时的产业信息是动漫企业脱颖而出的必要条件。产业信息服务体系的建立可以巩固产业优势,不断促进产业发展。6.加强基础设施建设。海外政府非常重视动漫产业基础设施的建设。韩国政府投入大量资金建立漫画博物馆和韩国动画工作室;为了给游戏产业提供良好的硬件环境,韩国政府在网络建设上不遗余力。7.搭建孵化、交流、合作的平台。在市场经济背景下,为动漫企业提供成长空间,帮助其提高存活率和市场竞争力,是政府的当务之急。因此,政府为新型动漫企业搭建产业孵化平台是非常必要的。动漫企业被孵化出来后,还需要“穿越风雨看世界”,在实践中成长,这就需要政府为其搭建一个交流合作的平台。8.建立研究和培训机构。动漫产业对于大多数国家来说都是一个新兴的产业,政府和业界对这个产业普遍缺乏全面的了解,尤其是产业运作中的具体运作模式,还处于学习和探索阶段。为了少走弯路,一些国家成立了相应的研究机构,对政府和行业的决策进行论证,为他们提供科学系统的参考意见。中国动漫产业的发展中国有着广阔的动漫市场,各地的动漫产业发展计划如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造世界级动漫产业中心;上海、广州、福州已经初步形成了以网游、动漫、手游、单机、游戏为主的产业链。这一切直接导致了国内动画市场。与数字意义上的产业繁荣相对应,2007年各种动漫节、动漫展、动漫赛事活跃。几乎每个月都会举办。除了动漫产业发展较早的杭州、广州、上海、香港、北京,合肥、武汉、宁波等新兴城市也逐渐加入。在展览内容上,也更加注重质量和内容。不再是简单的“COSPLAY+周边商品销售”的集合,在广度和深度上都达到了一个巅峰。动漫产品本身有巨大的市场空间,动漫产品的衍生产品有更大的市场空间。我国儿童食品年销售额约350亿元,玩具约200亿元,儿童服装900多亿元,儿童音像制品和各类儿童出版物100亿元...从某种程度上来说,这些产业未来的发展和营销,有赖于动漫这个新兴产业的带动作用。以此类推,中国的动漫产业将有巨大的发展空间,产值将超过1000亿元。2008年的全球金融危机影响了各行各业,正在成长的中国动漫产业也受到了影响。在国内,原创动漫产业受到资本的限制,外包加工业务的订单在下降。当出现危机时,它迫使中国的动画产业开始动荡,甚至面临重新洗牌。然而,这种危险中也隐藏着机会。政府将重点扶持龙头企业,做好动漫产业规划和动漫平台建设,开展原创扶持,做好懂原创、懂营销的专业高端人才培养,进一步促进国际交流,净化市场环境。