守望先锋2021动作档PVE攻略大全阵容+怪物+挑战任务
守望先锋2021动作档PVE攻略大全
一、怪鼠复仇
1,阵容选择:
s级(作用很大的英雄):麦克雷,托比昂。
a级(更强的英雄):修士,安娜,半藏,锤女(仅限无尽模式)。
B类(可有可无的英雄):源氏,黑百合,追踪者,76。
常规阵容:
麦克雷·托比安和修道士安娜(荷尔蒙在中午流动)
麦克雷托比亚安娜半藏(刷分流术)
Mcraetobian和尚锤姐(无尽模式)
麦克雷·半藏76安娜(第一代四人)
2.拍照时间:是指打雷和老板摆姿势的时间。每次老板出现,位置下面都会有一朵小花,可以提示老板的位置。在拍照时受到攻击后,巴鲁会吸一口血并开始移动。阿三打她背后会卡在同一个地方。(2020周年时某San的bug已修复)
3,关于大招:荷尔蒙和随机加持的中午已经到了可以击杀传说难度的路霸。建议提前一秒处理死和一个San,效率最大化;融火核心适合封路,不必吝啬;激素一般给麦克雷;修士对于吸引boss仇恨很棒;请瞄准天使。
4.秒杀:作为刷点、冲单、无尽模式的必备技能,可以交给麦克雷去解决,但是知道死神刷出来的时间段,就可以在传送中不用等他穿越风就放火杀死传说中的死神:麦克雷可以点两枪击晕然后两枪,半藏可以提前q+e,托比安岩浆铺路后开右键,五连后僧挂球,三人以上可以杀死传说中的死神。
5.今年,你会在地图上发现两个刻有守望先锋标志的墓碑,而这些墓碑是不能被打破的。是不是可以说手表1死了,手表2来了?
6、刷分建议:核心在于小怪击杀数量,所以打法是:小怪越早打越好,boss需要快速击杀,这是基本的刷分建议。
第二,国王的行动
1,精英暴徒盾兵的弱点不仅仅是脑袋,还有左手。打掉左手后会破盾。
2.跑向工程车爆炸的巨球,弱点位于球内的黄色核心。只要是攻击弱点比如大锤,熔火核,死亡大招,莫伊拉的大招就很适合玩。
3.堡垒的炮可以隐藏,但是姿态非常有限。在pve中,ai会预测你的动作会在你提前移动的位置开火。如果从你向堡垒开火的时间到打中你的时间反方向走,就不会打中你,这需要节奏和反应速度。
4.如果一个奥丽莎在boss战中被杀,炮台的炮台会不断刷新。所以有两种策略:1忽略第一个奥丽莎,在打到奥丽莎之前清空所有机枪堡垒,2是直接快速通过。
5.在这幅画中,半藏是一个坚强的英雄。
6.机枪堡垒在2020年进行了改装。当他坐下的时候,他会在血量减少一半后开始自我修复。过去,他坐下来不停地射击。这个改变减少了对玩家的威胁。
三。威尼斯行动
1,精英极客表演者转身慢,可以绕到身后或者侧身避开他的攻击。很多球员喜欢在他面前左蹦右跳,其实很容易被出手。
2.如果专家难度比较大,源氏小怪的反弹会造成很大伤害。两个小怪向你射击时的反弹可以快速解决狙击手和精英小怪。
3.重装机兵曾经经历过一轮暴切。2018中,重装机兵只要遇到玩家就会开枪,过场后不换子弹马上开枪。2019,被削弱的攻击模式变成:一次只会锁定一个玩家,射击后换子弹后锁定下一个玩家,这样他攻击其他玩家时可以上去集火,死神甚至可以单手重装。
4.如何偷袭重装机:如果重装机每次发起冲锋都撞墙,会造成大量的硬直时间。老玩家经常勾引重装机,充电后造成大量输出。方法如下:在重装机冲锋CD状态良好时,故意使用无敌或回血技能(如源氏E、巴鲁E)出现在重装机前,重装机射击2秒后直接冲锋(传说难度损失300血左右),瞄准正确方向引诱其撞墙。需要注意的是,边缘或者台阶不会让它变得又硬又直,一定是墙。
5.攻击重机兵背后的红色弱点可以造成4倍伤害,也就是爆头2倍。这使得大部分有爆头的英雄的输出都超过了要塞。
6.关于逃课,开门爆炸后会在外面刷两把猎枪和四个小兵。如果在杀死他们之前跑到码头触发刷怪,不会有狙击手,但是如果门口的六个杜月笙没有被杀死,直接去码头,就会被刷一个刺客;其实如果地图上队友之间距离太远,刺客就会被连续刷出来,通过这种方法就可以达到刷分的目的。
7、美猪组合,因为重装机兵无法被位移击退,所以源自小美巴鲁的秒杀打法。小美Q住在重装机兵后,巴鲁打开背包弱点,1-2秒干掉重装机兵。同时路霸钩可以轻松干掉狙击手和刺客。
8.18早期甚至可以炸掉运输机,飞机还没跳下暴徒就飞走了,不过今年这个设定已经被删了。
四。哈瓦那行动
1,四人对付刺客的方法:曳光弹闪回,源氏移位,天使垂直飞行,猩猩垂直跳跃。
2.能让重装机兵又硬又直的技能:脉冲弹,源氏大攻(只有第一个管用),曳光弹对着重装机就闪回,重装机马上转移目标,换弹后再开始射击。
3、团队职责:
猩猩:暴徒,狙击手
追踪者:执行者,重机兵(主C)
源氏:阻止刺客,反狙击手,反刽子手,砍杀重装机兵(瞄准身体不需要拍脑袋)。
天使:打开蓝色大线重新装上机器士兵。建议用小手枪biu biu biu biu(尤其是狙击手,除了源氏,只有天使可以远程,可以帮助源氏分担不少伤害)。
4、神秘地下室(固定):良性bug,这个安全的地下室可以挡住任何敌人,你可以在这里干掉两个重机兵。不过2020行动文件已经修复了这个bug。
5.最后阶段,第一个重装兵半血的时候,第二个重装兵马上就刷出来了。利用这个机制,我们可以制定出一个极限玩法:小美、巴鲁、奥丽莎同时开,可以同时干掉两个重机枪士兵!所有英雄中只有这个阵容可以同时秒杀。
五、所有英雄模式阵容分级(哈瓦那、威尼斯)
目前已知的pve中伤害翻倍的技能:
源氏戊,拔剑
大猩猩把戏
莫伊拉大动作
摧毁左边的球
SS级(能自己扭转战局的英雄):路霸。
巴鲁:唯一可以干掉重机兵的英雄,因为重机兵是无法击退的,后面的弱点几乎可以造成1w伤害,钩子可以控制,e可以挤奶。无论是小怪还是精英小怪都有极好的对策。
s级(特别强大的英雄):奥丽莎,毁灭之球,要塞,死亡,巴蒂斯特,僧侣。
奥丽莎、堡垒、巴蒂斯特:新手最爱的“奥巴宝”,容错能力和生存能力都很高,即使不能打也能抗过去;奥丽莎攻防兼备,要塞清剿小怪能力最强,巴蒂斯特是pve最强助手。
毁灭者,死亡:左键DPS守望最高,能做高伤害,自保能力强,强烈推荐(pve中双击左键伤害)
A+级(有特殊目的的英雄):小美
小美:平时和路霸一起出去。大招控制力非常强。只有小美能让路霸安全输出,但英雄本身就是一个很普通的英雄。
A-level(安分守己的英雄):DVA、西格玛、阿什、源氏、半藏、麦克雷、76、姬发、暗影、秩序之光、托比昂、黑百合、艾可、安娜、卢西奥、莫伊拉、天使、布里吉塔。
这些英雄只有比较平庸的输出能力,没有改变战局的能力。它们对pve没有太大影响,相当满意。
DVA和西格玛:dva虽然输出能力很强,但是距离有限,输出还不如毁球和死亡;适马自保能力强,但是输出太低,西格玛的大招对重装机兵也无效。
暗影:输出尚可,自保能力强,但黑客入侵功能有限:小怪无法入侵,狙击手只能禁止抢钩,无法阻止重装机兵射击。只是对付刺客很有效。
秩序之光:输出特别平庸,传送门用处不大(有些新手喜欢拿传送门去一些猥琐的地方打,我相信真的没必要),大招可有可无,没有非常大的作用。
姬发:清怪能力很强,飞行能力和大招最多可以带3000点伤害,可以有效对付精英怪,但还是中规中矩,是狂鼠的上位替代品。
托比昂:虽然清小怪很强,但是重机兵的输出不是很高(不过他是王者行动里的ss英雄)
echo:pve里可以复制队友。目前有半隐龙,曳光弹,echo的曳光弹可以持续压制重装机兵,效果更好。
B类(完全不推荐英雄):大锤,温斯顿,毛妹,铁拳,狂鼠,追踪者。
这些英雄的输出很低,对付小怪或者精英小怪很难受,往往会影响队友的输出。
猩猩,毛妹:相比其他坦克,自保有限,输出极低,大招可有可无,保护队友也不好。
大锤:输出极低,没办法对付精英怪。
铁拳:打小怪虽然有一定的输出能力,但往往会影响队友的输出。精英小怪输出低没有什么好办法应对,自保能力也低。大招也是可有可无。
狂鼠:法鸡的劣质替代品,pvp的高爆伤害在pve中没用,dps低,自保能力低,大招伤害低。地雷会到处吹执行者,除了开心没用。
曳光弹:容易猝死,难以配合队友,输出平庸
英雄的分类是我通过高端局和低端局的观察得出的,我玩过几百次。每个英雄都用过很多次。英雄分类的依据在于对敌人的控制力。有的英雄看到精英怪只能逃跑,有的可以在两个表演者面前来去自如,有的打小怪一流,精英怪极其弱小。这些是分类的基础。当然你可以用传送门和盾通关,但是相信我,pve里输出才是王道。
六、怪物血液分析:
PS。这些数据难度惊人。专家难度一般,部分精英怪的伤害和血量会降低。
零营地:
零机战士生命值200,武器伤害20,连续发射3发弹药,都打到60。
毁灭者生命值900盾值应该是500,武器伤害50,一次发射三个能量球,都打到150。扇形分布,弹道所以可以避开。
切割器生命值200,DPS暂时不算。它只攻击车,玩家可以挡在车前吃刀的激光伤害。
爆能者生命值未知,超过58格,应该在1450以上。自爆伤害对玩家来说好像有范围衰减,中心满了大概150或者200。
B73-NS侦察/哨兵/坦克750+100黄甲(可能有误)除了血量,其他数据都要套用到堡垒上。
OR14-NS生命值未知,超过58格,黄甲100,1450以上。这些数据应该是从奥丽莎复制过来的。
黑爪营:
步兵:生命200,武器是步枪,伤害10点,弹匣30个,打完需要重装。DSP大概是每秒200。足够杀死玩家,但是为了平衡,有一个随机的开火频率,在1到30发之间是随机的,大部分情况下在10发以内。你会战术性地翻滚。如果你太靠近步兵,你会被枪托击中,造成30点伤害。(注意!步兵在二楼或空中跳跃时射击精度为100%!很容易导致玩家猝死!)
执行者:500生命值+300护盾,总共800。武器是储能散弹枪,200伤害。一枪足以干掉200个热血英雄。有4个弹匣,打完需要填充,移动速度慢。
狙击手:400生命值+400盾牌共800。武器是狙击枪和小手枪,狙击枪伤害200。一枪也足够干掉200个血英雄。小手枪伤害10,抓钩会用来移位。
刺客:800生命值+400护盾总计1200,直接命中玩家150伤害,然后每秒造成伤害(约100或150或200秒)直到玩家死亡或被技能打断。
重机师:传说难度血量10000。武器弹药应该有40发,每发20点伤害,每秒15发,DPS每秒300发。冲锋伤害打在英雄身上是100,打在墙上应该超过200。如果玩家离重装机太近,就有可能用桶摆攻击玩家。伤害不是很高,但是测试的机会很少。
七、挑战任务攻略
***9任务,出现在2021行动文件和2020年周年庆典,挑战任务在原来三张地图的基础上增加一些buff,让任务变得“有趣”;
地图难度设置为专家难度。建议玩家在挑战前对三张地图有充分的了解。挑战难度在专家和传奇之间。
任务包括:
王者之路:熔火核心,玻璃炮,牢不可破的铜墙铁壁
威尼斯行动:精确打击,肉搏战,化伤为医。
哈瓦那行动:血月之夜,风暴,雷雨
熔化核心:
敌人死时会留下熔岩。
敌人的熔岩伤害高,短暂停留也会造成大量伤害,但是站在工程车上可以在保护工程车的阶段免疫熔岩伤害,建议选择强盾阵容。
英雄推荐:奥丽莎,要塞,巴迪,托比昂,西格玛。
玻璃炮:
玩家生命值降低,造成的伤害增加。
玩家生命减少到正常的7/20左右,200血的英雄只有70血。他遇到要塞炮弹会死,但同时伤害会增加2倍以上,所以这个阵容必须配备盾t,因为这个增强,西格玛可以杀死画面中的所有怪物,包括boss。半藏将非常适合这张地图的节奏,因为它伤害了X2。
英雄推荐:半藏,托比昂,西格马,堡垒,奥丽莎,巴迪。
不打破铜墙铁壁:
敌人的屏障变得不可战胜。
只有灭虫者和奥丽莎拥有护盾,灭虫者打掉他的左手也无法打破护盾,但他的左手将继续成为弱点。想办法靠近并打破护盾是最有效的。除了基础的“奥巴宝”,暗影因为可以轻松破盾,直接成为了这个任务的S级英雄。
英雄推荐:暗影,奥丽莎,要塞,巴蒂,托比昂。
精确打击:
伤害只能由暴击造成。
这样的设定让大部分英雄不仅无法选择,而且无效,但是!路霸还是有的,地形杀同样有效,所以阵容参考英雄。
英雄推荐:路霸,破坏球,死神,奥丽莎,巴迪,和尚。
近距离战斗:
敌人只有在附近有玩家的情况下才能被消灭。
当敌人在远处处于无敌状态时,建议使用高机动性近战群英雄,但有时地图上会出现大量表演者的场景,难度很大。建议选择无敌和位移技能的英雄。
英雄推荐:路霸,破坏球,死神,奥丽莎,巴迪,布里吉塔。
化伤为医:
对敌人的伤害会治疗其他敌人。
对敌人造成伤害时,其他敌人会相对于1回血血量几乎等于1。如果两个人同时打两个怪物,几乎不可能打死。除了选择输出能力较高的英雄,队友之间的配合更为重要,优先击杀执行者等血量较厚的怪物。当然,由于威尼斯丰富的地形,将狙击手钩入水中杀死他更有效。
英雄推荐:路霸,破坏球,死神,奥丽莎,巴迪,和尚。
血月之夜:
无法选择支援英雄。但当它受伤时,它会为自己恢复生命。
这个挑战是六个挑战中最简单的挑战任务,只能选择输出英雄。因为每个输出英雄伤害高,回血快,所以在英雄选择上有很大的自由度。
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风暴:
有些敌人会被激怒。杀死一个被激怒的敌人会散播愤怒。
挑战任务中最难的任务,被激怒的敌人伤害X2,防御力X1.5。增加这个buff的敌人会比传说中的更难,所以会非常考验玩家的硬技能,只能通过大量的练习或者一条能打的腰带才能通过。敌方伤害参考:执行者300,狙击手300,刺客200。
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雷雨:
敌人会对附近的所有玩家造成伤害。
玩家在接近怪物时会持续触电。目前还不知道怪物数量多了会不会增加伤害,黄甲能不能有效减少电击,但是伤害不低不高,威胁适中。你放心,哺乳的时候可以亲近。对奶量不自信的玩家可以选择双奶,连续治疗会更方便。
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