游戏账号属于个人财产吗?

01游戏账号和装备是否属于合法财产?

游戏账号、装备等网络虚拟财产是否属于合法财产一直存在争议。很多人倾向于认为它不是合法财产,因为它没有物理状态,难以评估其价值。但近年来,认为其具有财产属性的观点逐渐成为法学界的主流,体现在立法和审判实践领域。

1,立法趋势

《民法典》第一百二十七条规定,法律对数据、网络虚拟财产保护有规定的,从其规定。

虽然这一条属于原则和暂行规定,但由于目前还没有其他法律指出如何保护数据和网络虚拟财产,至少已经明确了网络虚拟财产受法律保护。至于什么是网络虚拟财产,如何保护,目前更多体现在裁判实践中。

2.裁判员的实践观点

笔者在裁判文书网上搜索“游戏账号”“产权”,裁判文书近3000条,涉及合同纠纷、侵权责任等领域。裁判实践普遍认可网络虚拟财产具有法律意义上的财产属性。

许多判决认为,“玩家投入大量时间、精力和金钱参与网络游戏,通过个人劳动、购买游戏装备等市场交易方式取得网络虚拟财产,通过账号密码实现对网络虚拟财产的占有和处分”。可见,由于游戏账号和装备具有价值和使用价值的双重经济属性,可以占有、使用、收益和处分,完全符合财产的性质。

游戏账号和装备的主人是谁?

既然游戏账号和装备属于合法财产,那么谁是它的主人?是游戏运营商、游戏开发商还是注册用户?笔者认为,一定要根据游戏账号和装备的获取过程以及各种主体的掌控情况来综合判断,不能一概而论。

1,游戏账号和装备的获取流程等。

目前大部分游戏都要求用户用身份证等有效证件进行实名注册,配合手机号使用。后来通过充值、升级、强化、抽奖等动作转化账号,即玩家投入大量时间、精力、金钱参与网络游戏,通过个人劳动、购买游戏装备等市场交易获得网络虚拟财产。在这种情况下,应该考虑游戏账号和装备应该归注册的个人所有。

当然,也不排除在某些情况下,游戏运营公司提供账号给玩家体验、比赛等。此类案件需要进一步判断。

2、游戏账号和装备的控制。

注册用户与游戏运营商之间形成网络游戏服务合同关系。也就是说,注册用户是游戏账号和设备的所有者,而游戏运营商是游戏运营管理等服务的提供者。受双方服务合同约束,不得擅自删除、回档或更改注册用户的游戏账号和装备。相反,注册用户可以选择删除、交易、出借道具和账号,高于游戏运营商。

即使对于游戏开发者来说,他们对游戏的权利也体现在知识产权(版权等。),即他们对整个游戏系统享有特定的权利,而不是对账号、装备等道具。比如玩家账号被盗,不可能认为这种盗窃行为侵犯了游戏开发商的财产权,因为道具本身并不归他们所有。

综上所述,一般情况下,注册用户享有其名下游戏账号和装备的所有权。