为什么电脑特效那么贵?
我们经常可以看到,很多国外大片的制作成本通常高达数亿美元,其中仅特效成本就占到了70%之多。
比如票房全球第二的《《阿凡达》》的制作成本高达2.37亿美元,其中特效成本高达654.38+0.5亿美元,折合人民币约654.38+0亿元。一部电影大概2个小时左右,翻译过来就是几十万秒。现在想来,我也能理解为什么国内的特效不会做的很好,因为演员请来之后剩下的钱不够做特效。
那么究竟是什么导致了这么高的特效成本预算呢?通常特效的制作会分为硬件、软件、人力三个方面。
首先,硬件上的支出通常只占20%左右,会分为建模、动画、配色、渲染、光效、图像抠图等。这些都是绿屏拍摄后需要提前更换的素材。比如《复仇者联盟》中纽约整个城市都是模型化的,整个复仇联盟团队都是在摄影棚里拍摄的。所以很多时候最费时间的不是拍摄时间,而是这些素材制作的后期时间。《团圆3》中,全片只有四个镜头没有特效,可想而知需要多大的素材才能制作出来。
所以硬件的画图能力、存储能力、计算能力都需要极高的配置要求,否则渲染一个素材需要花费大量的时间。所以渲染基本都是用专业的服务器或者工作站,一两个工作站没用。在大多数情况下,成千上万的工作站和服务器将被构建为一天24小时运行,以减少渲染时间。