动漫营销的误区
近年来,国家对原创动漫的大力扶持,国内的动漫企业也逐渐实现了作品与产业的结合,以及动漫整合营销的思路。当整个行业逐渐改变这种不正常的状态,进入良性轨道,庞大的国内消费市场将会有无限的发展空间。动漫产业要想成功,需要重新梳理营销思路,走出误区。
神话1:动画作品脱离市场
我们之所以这么喜欢很多动漫角色,是因为这些角色可以教会我们很多做事的方法,故事深入人心。但与国外作品相比,中国的动漫作品非常缺乏创意,很多作品脱离生活,内容幼稚,人物形象生动。换句话说,中国动画没有大师。因此,我们应该重新定位中国的动画,形成中国的动画观,让动画成为主流文化。动画还是脱离现实生活,还是走儿童动画的路线,而不是走现实生活或者未来生活的路线。作品都是从孩子的角度出发。
动漫创意产业以创意为核心,通过对知识产权的保护,形成以知识产权为重点的就业和消费市场。所以文化创意产业一定要有附加值在里面,才会有更多人愿意花钱。而且任何动漫产品的创作都要首先考虑市场,因为动漫行业不是艺术品,优秀、好看、有独特市场的动漫作品才可以用来营销。只有有人愿意为此买单,才有产业发展价值。所以在创作中,首先要考虑盈利点,是卖电影还是卖衍生品。动漫行业应该靠什么赚钱,是整个行业都应该思考的问题。
误区二:中国品牌按图授权
迪士尼的巨大成功已经成为全球动画公司广告的对象。中国的许多动画公司都效仿了迪士尼的商业模式。动漫内容制作企业在成立初期,一般会考虑两方面的经营思路。一种是动漫产品的制作,然后在产品成功的基础上推出一系列授权和衍生品。这条战线比较长,在国内风险很大。也许是品牌没有培育起来,企业已经支撑不下去了。还有一种方式就是授权,或者授权国外动漫品牌,或者设计一个动漫形象再授权。但是,当动漫品牌知名度不高,甚至动漫形象还没有打造成为动漫品牌的时候,无异于坐等。完全模仿国外的营销模式,不管作品是否被观众接受,这种进口品牌授权让很多动漫公司陷入了急功近利的怪圈。事实上,中国首先需要的是~深入人心并作为品牌经营的动漫作品。