为什么wiiu会失败,知乎
WiiU失败的原因有很多,重要性从高到低,大概是
1.兼顾轻(体感触控时代的用户)和芯(传统游戏机用户)的大目标与自身严重缺乏高清主机设计/游戏开发能力的巨大矛盾。
2.GAMEPAD的设计方向是错误的,体验是有缺陷的。
3.硬件设计对第三方不友好,对索软和索软有误解/理解不足。
4.以最初的宣传失误为代表的一系列营销失误。
5.第一局不够强
6.GTA5没拿下。
7.其他人
说起来,任天堂是一家很有意思的公司。从某种角度来说,一个游戏机越拼命,越会成功。要求越多,就越失败。
FC,N64,WII,GB,NDS,每一个都充满了争议。
有人会说FC有羊毛之争。你在开玩笑吗?
其实FC就是孤注一掷的产物。
FC诞生的时候,美国雅达利倒闭了,游戏市场死气沉沉,日本市场还在襁褓中。大家都是两眼一抹黑,没有成功的经验。任天堂在FC之前买了一百多万的家用电脑,赚钱是相当亏的。
FC开发的时候,任天堂真正卖的好的是Game &;看,大部分人都在开发GW,剩下的都在开发街机。例如,宫本茂发明了大金刚。当上村雅之接到山内溥开发FC的命令时,他的团队只有三个人。那时候像任天堂这样的小公司连好的处理器都买不到,做芯片的公司都在供应电脑。他们最终找到的是理光,其主营业务是制造打印机。而且,这个理光是上村雅之通过私人关系找到的。日本传统企业非常讲究人情,山内溥给上村雅之他们的成本要求非常苛刻。为了降低成本,任天堂和理光签了大单。
而且在FC手柄之前,主流家用电脑用的都是类似的街机操纵杆。毕竟上午的主要游戏是移植街机。恰好上村雅之团队的人去横井俊平的团队帮忙开发GW,于是带回了GW的十字键设计。这是一个很好的设计,但是用起来有风险吗?
FC在发售的第一年也出现了质量问题。山内溥一看,这一行能亏,名声肯定有保障。全部免费维修更换。
至于FC在北美的道路,也就是NES的道路,那就更有意思了。为了在人人都在说游戏机变色的美国卖游戏机,NES的外形是变魔术卖的,还捆绑了光学抓和机器人。
FC看起来根本不像是给会主导市场甚至垄断市场的硬件。
不过FC上有个超级马里奥。
就好像WII全是弱势硬件,
不过WII上有WII sport。
N64的马里奥64,黄金眼,时间之笛。
GB俄罗斯方块和神奇宝贝。
任天堂的NDS和大脑锻炼
这些有着明显缺陷的硬件,却因为这些伟大的游戏而成为传奇。
有点跑题,还是回到WiiU吧。
WIIU作为Wii的后继机型,名字已经说明了一切。这是一个多么伟大的目标,既能吸引Wii和NDS的主要用户我们(轻度玩家),又能吸引传统玩家你。
然而,任天堂在WIIU之前没有任何高清游戏开发经验。WII年底的快速下滑让WIIU迫在眉睫,不得不发。
这是WIIU失败的根本,因为这不是技术上的错,而是陶的错。
这个错误的第一个产物是错误的设计方向和游戏手柄使用体验上的缺陷。
如果想通过WII兼容来维持一个体感用户,通过GAMEPAD来获得触控用户,通过PAD的形式来拉拢智能设备用户,理想很丰满,现实很骨感。游戏手柄体积大,续航差,成本高,不能独立使用。最可怕的是双屏体验和NDS完全不一样。反复抬头低头严重损害游戏体验,导致大部分传统游戏因为PAD而不添彩。
任天堂有一种努力工作和闭门造车的精神。
所以这家公司可以创造奇迹,但往往差强人意。
WIIU缺乏第三方支持的原因有四:性能低、架构特殊、游戏手柄玩法、销量差。
其中,前两个问题都说明任天堂未能知己知彼,WIIU的参照对象是PS3和360,严重缺乏针对PS4和XBOXONE的应对设计。
然而,触摸游戏或第二屏幕游戏并不适合传统的主机游戏。
结果可能是任天堂主机第三方最强首发阵容全毁了。
如果传统游戏被彻底摧毁,传统游戏市场失败也就不足为奇了。
但是别忘了还有一个轻用户市场。WII用户呢?
最尴尬的事情来了。
WIIU满足不了轻度用户,包括WII最忠实的用户。
任天堂大陆,第一款游戏,对单人游戏完全没有吸引力,多人游戏质量也还不错,但是怎么能一直玩多人游戏呢?我现在不收费。
WII sports那是谁都行,拿起遥控器打打网球,然后真的会很好玩。
WIIU的任天堂大陆所有游戏都有很多规则。或许从游戏设计上来说,它们更具可玩性,但直观、即时的快感却没有了。
虽然体感有所降温,但WII的轻度用户只是在玩体感。现在你没有体感,怎么吸引他们?
由于PAD是唯一的标准手柄,任天堂在WIIU的整个生命周期中并没有努力开发一款高水平的体感游戏。
不仅放弃了体感,玩PAD游戏的作品也不多。《金属马里奥》的前身说,如果任天堂大陆通过DLC不断更新高质量的PAD游戏,即使达不到WII sports的恐怖销量,PAD也不会像现在这样尴尬。
任天堂不缺高质量的游戏,但任天堂传奇的历史让我思考。
任天堂的胜利需要的不是高质量的游戏,而是能让人空虚的游戏。
马车,混乱,这些游戏都不能让任天堂赢。
超级马,俄罗斯方块,口袋妖怪,WII体育。